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[2078] Re[2077][2074][2073]:違った視点を書いてみる 投稿者:へちょ慈愛使い 投稿日:2005/02/14(Mon) 21:20
いやー
確かに主戦機がU-taにいってくれればいいんでしょうけど
最近よく戦うのはU-ta U-taのコンビなんですよ_| ̄|○

相方がU-taに仕事させないでダメージも取れないような状態だった場合
慈愛側で援護送らせないようにしなくてはいけないですから・・・

パイロット性能的には負けてないんで
なんとかなるかもしれないんですけど

>U太の射程距離<エンジェの射程
U-taの前ビって射程いくつなんですか?
結構遠い気がします
CWは確かに距離を離してしまえばアレですが
この場合こちらもしゃがみ龍しかないですし

つまり、、、困ってる!

[2077] Re[2074][2073]:違った視点を書いてみる 投稿者:74 投稿日:2005/02/12(Sat) 15:05
> でもU-taには、、、、、 ダメだ 対策練ってみたけど光がみえない・・・

援護合戦で勝てない相手の場合は相方に行ってもらえば、
主戦機vs援護機×2の状況が作れますので、その戦法で行ってみるのもいいと思いますよ。

エンジェの場合、U太よりは半放置が楽だと思いますし、何よりU太の射程距離<エンジェの射程となる上に、
主戦機がU太をストーキングすることもあって、U太の援護をある程度抑制できます。

あくまでU太に主戦機がタイマンで負けない(勝つのでは負けない事が重要
ことが前提ですが・・・

[2076] U-ta大変らしいですね 投稿者:ガラヤカ欲しい人 投稿日:2005/02/11(Fri) 02:37
U-taの相手が大変らしいですね;;

しかし、自分の所では使い手が全然いない為に、相手にしたことがほとんど無いので対策を書きようがありませんm(_)m

ほんの少しだけ相手にした感想では、CW系の支援が痛かったです。あれが強みなのかな;;うちの地元ではU-taが全然いないのは何故か不思議です。景清は腐るほどいるのに何故だw不思議だwうちの地元はかなりかたよっているようですw最近ガラヤカまで増殖中ですしw(この原因に加担している自分が言うのもなんですが…汗;;)

[2075] Re[2074][2073]: 慈愛は足止め重視 投稿者:雪風 投稿日:2005/02/10(Thu) 08:27
 仰るとおり、慈愛の主力は前DLW。元々慈愛はダウンさせやすい武装が治癒・慰撫に比べ多いけれど、これはその筆頭。上手く使えば相手に何もさせずに勝ててしまうことも。ライデンステージの障害物でも密着して撃てば貫通していくというふざけた性能があります。角度と位置関係によってはアファステージの段差上から段差下にいる相手に角をすり抜けて当てる事もできます(驚)。
 使う時は地上ダッシュと低空ダッシュを使い分け。低空ダッシュは隙が小さいものの、垂直方向の追尾が皆無な上にAライとTetsuoは転ばないときもあるので、反撃を食らわない保証があるなら地上ダッシュを優先的に使いましょう。

 U-ta……難敵の一つに挙げられる機体ですね…。私もちょっと四苦八苦。光が見えたらいずれ何か書いてみようかと。

[2074] Re[2073]: やっぱり相性とかあるんですね… 投稿者:へちょ慈愛使い 投稿日:2005/02/09(Wed) 22:50
お久しぶりです

自分は、前ミラーは追い討ち含めて7%くらいもってけるんでかなり強いと思ってます

確実にしゃがみ龍送れますし
ただどうも自分牽制が苦手な気がして

壁がなくて前ミラーを安全に撃てない時かなりキツイんですよねぇ
マァ相手もそうだと思うんですが

でもU-taには、、、、、 ダメだ 対策練ってみたけど光がみえない・・・

[2073] やっぱり相性とかあるんですね… 投稿者:ガラヤカ欲しい人 投稿日:2005/02/08(Tue) 06:00
>へちょ慈愛使いさん
ども、おひさしぶりです。

やはり相性とかあるものみたいですね、
自分は逆に慈愛を使いこなす自信がないです;;
そもそもエンジェメインではないからその辺は偉そうにいえませんが;;
自分は治癒の氷柱で逃げ惑う相手にびしびし撃つのが快感だったんでしたので使ってますw特にJTLWが最後のとどめとして直撃した時なんか最高^^

とりあえず慈愛といえば敵に回しての感想ですが、
対峙している時には前ダッシュLWが痛かったです。
単なるプレートだからダメージは無いけど、
確実に転倒するわ、相殺力は高いわ、弾速はやいわで結構厄介でした。
多分、慈愛の重要な攻撃なんじゃないかなって感じました。

[2072] 治癒はもう捨てた 投稿者:へちょ慈愛使い 投稿日:2005/02/02(Wed) 11:36
治癒から慈愛ににしたら勝率が結構あがりました
これが、キャラ性能というものか・・・
むしろ今まで俺はどんだけ相方に迷惑をかけていたんだ(ワラ

突然ですが
慈愛でU-taがものすごくきついんですが
どうすればいいんでしょう
RWでの牽制勝負は負けるし
しゃがみナタのせいで無理に立ち止まれないし
援護合戦でもナタやミサイルや前ビで援護おくられてしまってかなりキツいのですが
Janeなんかより全然きつくて参ってます
とりあえずU-taの外周とるようにしてれば悪くはないんですが
ステージによってはこっち側の援護がしゃがみ龍しか届かないですし
かといって内側とって横龍おりまぜても援護負けしてる気がします
というか正直RWが強いので背面においておくのがなかなかきつい(性能よく知らないし)、
それに加えてしゃがみRW?が壁越えてきて壁裏も安定しない・・・_| ̄|○
というわけでかなり困ってます
どなたかよろしければアドバイスお願いいたします


[2071] Re[2070][2069][2068][2067]: ヤガランデはスプレーで殺しています 投稿者:ななし 投稿日:2004/12/21(Tue) 15:40
戦い方次第ですが、慈愛のRWのゲージ効率はいいので多用するべきでしょう。
VO4全般にいえることですが、上級者になればなるほど先出し前ビがありません。
慈愛を使われる方は前ビの虜になりやすいので(笑
切り返しだけに使うようにしましょう。

ノーロック攻撃を巧く取得すれば、ダメ取りながら遠方の敵にもロックオン状態で危機感を与えます。
慈愛もロックオン状態だと攻撃が当りにくいのでノーロック攻撃で意表をつく攻撃(事故狙い)が有効です。

あと支援ですが、相手の技量を見極めて支援するようにしましょう。
特に上級者相手は回避重視で。
段差落ち支援ダッシュ竜を何度も狙って、段差下で近接やレーザーで取られたり、壁の上に乗るところを予測されて空中ダッ近をくらったりしないようにすることが重要です。
軽量級支援機はダメ貰っては意味がありませんので注意。

[2070] Re[2069][2068][2067]: ヤガランデはスプレーで殺しています 投稿者:へちょ治癒使い 投稿日:2004/12/16(Thu) 23:29
>確定前ビを狙っていくといった感じでいいんでしょうか?
治癒にくらべると全然確定前ビが多いです
敵のテキトウ前ビはほとんど真旋回でとれます
無理そうならミラーでこかして援護龍
慈愛は前ビあてられるんで気が楽です

あと立ちLWの硬直中にLJ前ビ撃つと一発止めできるんでボウガンもってないPHやガンマなどには多用できます
(LJ前ビはこけない敵が多いンで注意

あと慈愛は横龍のダメージが津田沼値で220はあった気がするので(前龍は350、津田沼値知らない方は参考までにライデンレーザーは450テムAの装甲1050)
援護は横龍うっていきたいです(ホーミングがけっこういいので)
とっさの段落ちで撃つ時は発生がはやい斜め後ろCWがおすすめです

あとしゃがみRW機動性能低下するんで狙いに行ってもいいかも
狙いにいける性能はあります

と慈愛のことを話していると慈愛はやっぱりのりやすい気がしてきました
治癒、もう、いいや_| ̄|○

[2069] Re[2068][2067]: ヤガランデはスプレーで殺しています 投稿者:月面 投稿日:2004/12/16(Thu) 20:37
なるほど、ノーロックでの立ち回りを練習してみます。
立ちミラー、立ちRWで牽制・削りながらLJ前ミラー・確定前ビを狙っていくといった感じでいいんでしょうか?

[2068] Re[2067]: ヤガランデはスプレーで殺しています 投稿者:ななし 投稿日:2004/12/16(Thu) 14:26
慈愛は治癒より目前の敵をもう少し構ってあげる事がポイントです。
敵がダウンした時はしゃがみ竜支援。
そうでない場合はミラーを使いながらじわじわ削っていく。
近接は自ら進んでやらず、相手から来た場合にスプレーを使う。
(空ジャンプでターボボタンを押しつつ着地同時にスプレー等)

特に慈愛はノーロック射撃でRW、LWが使えるようになると有利に戦えますよ。

[2067] ヤガランデはスプレーで殺しています 投稿者:月面 投稿日:2004/12/15(Wed) 22:20
自分は治癒使うと勝てるのに慈愛使うと負けてしまいます
(相手が戦闘数4桁のときは治癒でも無理ですが)

治癒のほうだと逃げながら弾幕張ってタイマンでダメージ勝ちできるんですが、
慈愛だと前ミラー→しゃがみ竜とかしか出来ないような気がして勝てません。
メインのエンジェが慈愛+になって気にいっているので慈愛で勝ちたいのですが、
慈愛はタイマンでどういう武装を使ったらいいでしょうか?

[2066] Re[2065]: 煮詰まったからこそ(?)、もう一歩 投稿者:へちょ治癒使い 投稿日:2004/12/05(Sun) 18:26

>  放置されると楽なんですけどね〜。

いやでもあまり楽じゃない気が(;´д⊂)
常にストーカーに追われていたいんです治癒タソは←

> 結局、ライフタンク代わりにゲージを維持して(臨時)相方を安心させるのが仕事なんですかねぇ?
> でも、ライフ負けしてると無理したくなるみたいだし……どうすれば良いのやら。

煮詰まった!(;´д⊂)

> そもそもRWってあんまり使わない。(^^;

氷柱も龍もないときで尚且つ位置取りを失敗して距離が350以内のときだけ
立ちRW支援につかいますけどそれは要は負けているということですからねw

> ある程度はフォローできるとはいえ、やっぱ隙デカイし撃つのに5〜6秒の
> 攻撃の空白が出来ちゃうわで気軽に撃てないんですよね。

ですが攻撃の空白がなくてもあっても立ちLWはあまりあたらないですしw
治癒ってダメージさえ食らわなければ何やってても変わんないんじゃないか、と
つまり煮詰まった!

> 今更って感じもしますけどこのゲーム、もしかして支援機の重要性って低い……?

自分の中では支援機に求められる能力=反射的パイロット性能低め、かつ戦場把握能力高め
主戦機に求められる能力=反射的パイロット性能高め、かつ戦場把握能力低め
と思ってますが
戦場把握能力は限りがあるのにたいし(尚且つエンジェだと範囲攻撃や高威力攻撃がないので特に)
反射的能力は顕著にダメージにかかわってきますから
戦況に与える影響は反射能力の方が高いです
ですからパイロット性能が高い人は主戦機でかわしつつあてることができるためゲームを左右しますが
パイロット性能が高い支援機はゲームを左右できません
ですからパイロット性能ある人は主戦機に乗った方がいいでしょう
しかしわたしの場合パイロット性能が低いため
ジェランの慈愛にのったときが一番安定して勝てるのですが

あ、治癒ですか?
治癒なんて、ねぇ・・・・グラフィックだけですから←
治癒+のグラフィックでTCWと近接以外慈愛の性能だったらどんだけよかったことかorz

[2065] 煮詰まったからこそ(?)、もう一歩 投稿者:TM 投稿日:2004/11/30(Tue) 02:22
> これに優るスタイルないと思います・・・

 放置されると楽なんですけどね〜。
でも実際、治癒を放置してくれる人ってあんまり居ないし。
一番多い負けパターンは、主戦機×2相手に分断されて各個撃破ですか。
どちらかが崩れると無理をして、あとの展開はお察しk(略
自分が100%で負けることもあったりして。'`,、('∀`;) '`,、
結局、ライフタンク代わりにゲージを維持して(臨時)相方を安心させるのが仕事なんですかねぇ?
でも、ライフ負けしてると無理したくなるみたいだし……どうすれば良いのやら。

> テムAなら硬直とらないで援護するなり

 やっぱりテムA前ビの硬直取りは無理ですか。おとなしく援護します。
治癒の前ビに関しては確定所か段落ちかバクチですね。
そもそもRWってあんまり使わない。(^^;

 大氷柱は一発当てたら仕事終了くらいに思ってました。
ある程度はフォローできるとはいえ、やっぱ隙デカイし撃つのに5〜6秒の
攻撃の空白が出来ちゃうわで気軽に撃てないんですよね。
だから放置してくれるとウレシイんですけど……アッチ向けコラ。
ダメージ受けなくても封殺されてしまう状況多かったりして、あとは相方次第。

……主戦機に乗り換えようかな(ぉぃ


フェイステージの肝はあの隅ですか。
週末あたり試して見ます、対戦やってると良く引き当てるんで……。 _| ̄|○
へちょ治癒使いさん、アドバイスありがとうございました。
機会があればまた治癒について熱く語り合いましょう。
(っていうかまた助言を求めそうな予感が)

> まぁなんにせよ治癒は煮詰まってる気が(ノ_;)

今更って感じもしますけどこのゲーム、もしかして支援機の重要性って低い……?

[2064] 煮詰まってるから治癒 投稿者:へちょ治癒使い 投稿日:2004/11/27(Sat) 21:45
>被ダブルアタックの場合は主に回避し、
放置された場合は大氷柱、cCW、低空斜め前ダッシュRW等で援護。

これに優るスタイルないと思います・・・
前ビ硬直は微妙に信用できないcRWで取るのが一番だと思います
テムAなら硬直とらないで援護するなり位置とるなりのほうがいいかと
調子こいてダッシュLWを近寄りながらうってくるギャンマやイータなどは前ビ直当てしやすいですが
あとダッシュ羽にはダメ勝ち出来ますが
他のキャラは前ビはほんと確定かノーリスクじゃないと撃てないですね、ご存知でしょうが

思うに治癒の強さはJ大氷柱をどんだけ撃てるかで決まると思うんですよ
そして大氷柱を撃つことによって目の前の敵からもダメージを取れるチャンスがあると思うんですよ
というのは大氷柱を射撃で取られないところで出せれば
相手はダッシュ近接してくるわけですね(援護できるキャラじゃなければ)
ダッシュ近接できられないようにしておけばよければ前ビ悪くても立ちRW
最悪あたらなくても大氷柱だしたこっちが得したわけですから

というわけで治癒の存在価値はJ大氷柱かと・・・
いやーしかし立ちでレーザー撃てるライデンや段差落ちでチェーンソーうてるJaneや
地上でTCW撃てるマイザーには敵いませんけどねハハハ

ということを踏まえると相手にJaneがいるとJ大氷柱いつでも撃てないので死ねますねハハ

もし治癒で勝ちたいのなら近接で勝つしか・・・
弱くはないですから・・・・でもムリ

あとは正面のてきから置きダッシュ龍でとるとか
ダッシュ龍撃つ時旋回を入れ続けてダッシュ龍をよくわからない方向から飛ばすとか
しゃがみT龍をたまにまぜて着弾タイミングをずらすとか
当たり前ですけど障害物の上から氷柱をまくとか、かな

まぁなんにせよ治癒は煮詰まってる気が(ノ_;)

えっとフェイステージですけど鉄夫スポット(ステージ隅)で
世界の端を壁にするのがいいと思います
段差落ち攻撃は氷柱で取れますし段差がある所為で恐い地上ダッシュCW近接がキャンセルされるし
下手に前ビうってくるやつはJ近接で取れるし
そこから追い出された時はそこに戻るようにすれば戻る過程でダッシュ攻撃が出来ますから
近接で飛ばされるとダッシュ近接でかなり取られやすいので
近接挑んでくる前に離脱しなければなりませんが
段差落ちてきた瞬間飛び越えるとかもう片方の隅までダッシュで逃げ始めるなりすればなんとかなるかと。。。


さっき位置とるとか何の前フリもなくいってますがこのときなるべく相方から離れるようにするのが一つの目安になります
あと大氷柱を撃てる予感がする位置、ですかねw