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過去ログ[0003]

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[1816] 無題 投稿者:通りすがりのΓ 投稿日:2003/07/12(Sat) 20:25
ライデンAとの近接が一番やってて楽です。ショルダーも確かに嫌なんですが、うまい人はジャンプを読んでTRW近接の空中判定を当ててくるので…

[1815] 無題 投稿者:テムA使い 投稿日:2003/07/01(Tue) 10:09
Dライデンやライデン系列のショルダーよりも
AライデンのTCW近接や通常近接のほうが怖いです

[1814] Re[1813]: 追加です 投稿者: 投稿日:2003/06/16(Mon) 10:55 <URL>
> 距離約200以内でテムがダッシュしてすぐに飛ばないと間に合いません。
 なるほど。ありがとうございます。


>ライAの近接
 使っていると思うのが、回り込みTCWにすると判定の発生と残りが怪しいと感じるんですよね。
 発生遅いはずなのに相打ちになったり一方的に勝ったりが多すぎるんで。
 ちなみに個人評価においてのライAはダブルロック距離とそれを生かしたRW近接の使い方が大きいです。密着距離が弱いというのは確かなので・・・。
 ライのTRW近接もロック切り替え回り込みT近接が使えるとかなりいやらしいそうですけど、自分にはできません(苦笑

[1813] 追加です 投稿者:A使いですが 投稿日:2003/06/14(Sat) 22:50
> ところでテムAの前ビをJTLWで取るタイミングと距離ってどれくらいが目安なんでしょうか?
> いまだに上手くタイミングが取れてません。

距離約200以内でテムがダッシュしてすぐに飛ばないと間に合いません。
これはすこしダサイ方法ですが、前ビをうつと思ったらすぐにJTLWを入力、
もし撃たなかったらすぐジャンキャンすれば助かります。

[1812] Re[1809]: 個人評価として 投稿者:A使いですが 投稿日:2003/06/14(Sat) 22:45
スペやテムAやガンマなどの強キャラと格闘をやりこんでいる自分としては、
お互いジャンプあり、裏切り無しの条件だと、単純なランキングの場合
ライAが一番弱く、Dが一番強いと思います。E1とE2はショルダーがあるため中間になります。
理由としては、ライAはRWメインなはずなのにDよりまわりこみが遅い、
決定打となるターボ近接がない、TCWは確かに強いが同レベル以上とやると判定の遅さがわかります。
となるとショルダーに勝てないですね。
そしてライAのクローは一番遅くて判定が少ないのでD、Eのパンチに勝てません。
Dは踏み込みとリーチが短いですがRWの回り込み速度が速く
相手をガードさせる確率が高くなります。
これが格闘戦での自分の見解ですね。
しかし実際での射撃を含めた局地格闘戦では間違いなく踏み込みが長く真空の早いライAが最強です。
その分射撃が少ないのでノーロックCWとの二択になります。
以上ライデンの格闘能力についての意見でした。

[1811] はじめまして。 投稿者:vorus 投稿日:2003/06/09(Mon) 20:58
こんにちは?
えっとE1にのってます。
夜露死苦

[1810] 初めて書きます 投稿者:FIN 投稿日:2003/06/06(Fri) 16:59
Dメインで乗ってますけど、Dは強いとはいえないけど弱いともいえません。
戦い方が難しいだけです。

問題点はその通りなんですけど…
相方任せにはなりにくいことも多々あります。
基本的にはダブルロックされるから回避ぐらいしかしませんけど。

LWの使い時などがいまいちなんでつらいですが。
ウチはDCWをうまく使えば結構いける機体だと思いますが。

[1809] 個人評価として 投稿者: 投稿日:2003/06/06(Fri) 08:35 <URL>
 Dがタイマン強いといえない理由。
 ここでのタイマンは完全に1on1、相方AIでAI狙い無しの条件で。

 まず回避防御に関してはどの機体でもスキル次第で膠着状態に持って行けると思うので、ステージ、武装の使いやすさなどはともかくとりあえず平均で互角と見ておく。

 で、問題の攻撃面。

 近接能力(至近戦闘能力)がライの中である意味一番低い。
 Aは基本近接能力。
 E系は近距離レーザーとグラボムがあるし、またE2にはダブルロック距離で負け、E1には判定幅で負け、ダッシュ近接の早さは勝っているもののE1は前ビが補える。
 独自で他と判断できないのがしゃがみネットくらい。
 近接姿勢が低くなる相手に反時計に回られてるだけで何も出来ないのもつらい。

 射撃の欠点。
 どれも弾速が遅い方なので牽制からの攻撃で当たりそうなものがない。
 早めなのがしゃがみRWくらいしかない。
 ネットは展開すれば一定距離を瞬間で届くが、かかったあとに2次攻撃をあてる必要があるので非常に不安定。
 また、手数が多いタイプでもないので攻撃の予測をされやすい。

 とりあえず即座に思いつくのでこれくらい。
 いろいろ不満ばかり出してますが、いい機体だと思ってますからね?
 伊達にメイン機体にしてませんし(^^;
 ポテンシャルを引き出せてないのがつらいところです(哀
 現在の課題はLW各種の使い方とLJネット。

>質問
 ところでテムAの前ビをJTLWで取るタイミングと距離ってどれくらいが目安なんでしょうか?
 いまだに上手くタイミングが取れてません。

[1808] (無題) 投稿者:ライD乗り 投稿日:2003/06/06(Fri) 02:22
> まわりのレベルが、低いだけだと思います
失礼な気がします。

相方の援護が主力ではありますが、タイマンは何とかなる気が
します・・・・。一部、無理な機体もありますが・・・。
自分の基本はライDの動きに目を奪われた相手の
背後から相方に取ってもらうパターンなんですけどね。

で、Dはもう一方の敵を見てる。守ってもらうことでDの
火力を最大限に引き出す、と割り切る方がいいと思います。
Dのタイマンは削りなので。

テムAの硬直も取れるし、良い機体だと思うけどな?


[1807] おそらく・・ 投稿者:YOSHI 投稿日:2003/06/05(Thu) 18:43
まわりのレベルが、低いだけだと思います(自分も)RCWの方も、アシストがあってでしょうし・・自分もAに乗り換えて良かったと思うし・・僕の意見は無視してくださいね。N型は、攻撃をひたすら回避しながら、戦っていればよく支給されますよ。

[1806] Re[1804]: 人それぞれかもしれないけど 投稿者:孤独なE2 投稿日:2003/06/05(Thu) 11:47
私の周りにも強いD使いの方がいらっしゃるのですが。決してタイマンが強い機体だとは思いません。

それと「TSW」は「TCW」の事ですよね?

> 基本的に、LWを基軸にしてSWを空中前Dから狙いながら前ビをまぜながら・・
距離にもよるとおもいますが、後だし安定な気がします。どうでしょうか?確かにLWを微妙なところにノーロックで置かれたりすると使えるかもしれませんが。ライデン自体タイマンでさばける機体はあるかもしれませんが「タイマンで強い機体」って表現は微妙ですね。その人のスキルにもよりますけど。

>TSWをノーロックで打ち地形をうまく利用すれば、相手の動きをある程度制限できますし・・
確かに制限できるとはおもいますけど、極太レーザーはあまりにも危険な行為だとおもうのですが…。

>近接は相手を止めてのD近接(Aには劣るけど)Eシリーズよりは・・
「相手を止めて」というのはネットで相手をとめるのでしょうか?確かに止まっている相手にはD近接は有効だとおもいますが、D近接を有効にできる距離でネットに引っ掛けるのは結構なスキルが必要になって来るような気がします。その前に近距離ネットを出すと硬直を取られる可能性が大きいと思うのですが…。

>僕の周りでは、それでテム以外ならかなり善戦してます。
拝見させていただいていないので、私的意見となりますがいかがでしょか。機会があれば拝見させていただきたいものです。

失礼します。

[1805] Re[1804]: 人それぞれかもしれないけど 投稿者: 投稿日:2003/06/04(Wed) 07:17 <URL>
 なるほど。空中前CWですか。
 今度戦術に組みこんでみるかと模索していたので励みになります。

 それにしてもN1だろうと、N2だろうとどちらでも来ること自体がうらやましいです(嘆息

[1804] 人それぞれかもしれないけど 投稿者:YOSHI 投稿日:2003/06/03(Tue) 20:15
基本的に、LWを基軸にしてSWを空中前Dから狙いながら前ビをまぜながら・・TSWをノーロックで打ち地形をうまく利用すれば、相手の動きをある程度制限できますし・・近接は相手を止めてのD近接(Aには劣るけど)Eシリーズよりは・・僕の周りでは、それでテム以外ならかなり善戦してます。参考にならないですいません。N1はよくくるけどN2は、やっぱりなかなかこないですね・・

[1803] それはぜひ知りたい 投稿者: 投稿日:2003/06/03(Tue) 05:43 <URL>
 Dをハーフセット筐体でずっと使ってますがタイマン強いとは絶対に思えないので、そう思えるところを教えてほしいです。
 打開策知りたい・・・。

[1802] Re[1801]: 投稿者:柳 投稿日:2003/06/02(Mon) 22:19
E1の前ビって結構当てにくいですよねー。特に相手が完全カウンター狙いだと。でも強いからいいですよねー。Dのどのあたりがタイマン強いと思いますか?