あなたのデッキ、本当にそれで大丈夫? 『拡散性ミリオンアーサー』連載第3回・デッキ構築ガイド
http://news.dengeki.com/elem/000/000/543/543061/
大好評って自分で言うほど恥ずかしいことはないよね! というわけで大好評連載中の「電撃ミリオンアーサー」より攻略記事第3弾です。今回は実際にプレイを始めた方に向けて、より無駄なく、効率的に、ケチケチなプレイをする方法をご紹介しています。回復薬をガブ飲みできる方は読まなくていいと思います。
あなたのデッキ、本当にそれで大丈夫? 『拡散性ミリオンアーサー』連載第3回・デッキ構築ガイド
http://news.dengeki.com/elem/000/000/543/543061/
大好評って自分で言うほど恥ずかしいことはないよね! というわけで大好評連載中の「電撃ミリオンアーサー」より攻略記事第3弾です。今回は実際にプレイを始めた方に向けて、より無駄なく、効率的に、ケチケチなプレイをする方法をご紹介しています。回復薬をガブ飲みできる方は読まなくていいと思います。
「Hangame Festival★2012」GAME Watch出張講座・レポート編
「ゲーミングPCってなに?」選び方の基礎を教えます!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121010_565001.html
こんばんは俺です! 「Hangame Festival★2012」というNHN Japanさんのイベントで、Impress Watchがコーナーを設けることになったんで、ゲーミングPCでプレゼンやってよ! という依頼を受けて、やりましたというレポート記事です。自分のプレゼンを自分でレポートするなんて斬新! と思ったアナタ。今回の裏話はそんなレベルの話で収まらないんですぜ?
カプコンのオンラインチーム対戦アクションRPG「イクシオン サーガ」OBT本日開始
ゲームシステムからアニメ展開まで、完全新作に込めた思いをインタビュー http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121004_560555.html http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121005_564077.html
もう何度目かわかりませんが「イクシオン サーガ」の記事です。今回は久々のインタビュー。しかも前後編です。新しいプロデューサーの早川さんにお話しを聞いています。新しいといっても以前から担当されているのは知っていましたし、その担当以前から面識があったので、改めてプロデューサーとしてインタビューをするのも不思議な感じがします。
本日公開の「PlayStation Mobile」をSCEJ桐田富和SVPが語る
「ゲームやろうぜ!」のDNAが流れる新モバイルプラットフォーム
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121003_563707.html
本日っていつやねん。2カ月前ですよ……ってことで掲載されてからえらい時間が経ってます。SCEが立ち上げた新しいモバイルゲームプラットフォーム「PlayStation Mobile」についてのインタビューです。以前はPS1のゲームを動かすプラットフォームとして「PlayStation Suite」があったのですが、そちらを畳んで名前を変えての再出発です。
暗い場所も味方になる! 高級ゲーミング液晶モニターEIZO「FORIS FS2333」レビュー
http://www.inside-games.jp/article/2012/09/28/60165.html
こちらはインサイドさんでのお仕事。自分で使うPC用モニターは、もうずっとナナオ製という重度のファンなので、この仕事は大変うれしい話でした。液晶云々に関してもかなりこだわりがあるので、その辺りをできるだけわかりやすく、用語解説も交えながら書いてみました。